Πολυμέσα
Υπερμέσα. Συμμετοχικά πολυμέσα. Εικονική πραγματικότητα. Αφήγηση. Διάδραση. Μορφές αναπαράστασης πληροφορίας σε συστήματα πολυμέσων. Η αρχιτεκτονική συστημάτων υπερμέσων. Ψυχαγωγικές και Εκπαιδευτικές Εφαρμογές. Γεωγραφικά Συστήματα Πληροφόρησης. Προγραμματισμός και ανάπτυξη πολυμεσικών εφαρμογών.Αντικειμενικοί Στόχοι Επιδιωκόμενα Μαθησιακά Αποτελέσματα. Με την επιτυχή ολοκλήρωση του μαθήματος ο φοιτητής / τρια θα είναι σε θέση να: Αναλύει τα δομικά στοιχεία πολυμεσικών εφαρμογών Κάνει σχεδίαση και κατασκευή πολυμεσικών εφαρμογών.
Κωδικός | Εξάμηνο | Τύπος | Ώρες | Εργαστήρια | ECTS | HY630 | 5 | Κατεύθυνσης Α.Ε. | 4 | 2Ε | 5 |
---|